Здесь будет складироваться информация о различных мирах, не вошедших в список в основном меню. Некоторые имеют собственную статью, но в основном эта страница — хрестоматия кратких описаний миров, которые были лишь упомянуты, но не описаны подробно. Всех, кроме различных версий Земли — они собраны в соответствующей статье.
Он же Космический Океан. Разумный водный мир, соседствующий с Землёй. Энлиль угрожал призвать его во время конфронтации с Йог-Сотхотхом.
Мир, в котором люди и еще несколько разумных видов ютятся под ногами Хозяев – двухсотметровых кремнийорганических исполинов.
Весьма интересное местечко с богатейшей флорой и довольно бедной фауной. Всего два вида животных – и оба разумные. Люди и дроссорки. Скорее всего, те и другие явились из иного мира, поскольку в местную экосистему они вписываются плохо.
Дроссорки еще ладно. Эти существа похожи на людей, но очень бледнокожи, красноглазы и полностью лишены волос. Кроме того, они питаются исключительно растениями и не выносят ультрафиолетового излучения. Дроссорку достаточно выйти днем на улицу, чтобы его кожа начала вздуваться пузырями, будто обваренная кипятком. Несколько минут агонии – и смерть. Поэтому днём они спят в своих домах без окон, а ночью идут на работу.
А вот людям на Веризметане приходится туго. Они ведь не могут есть траву и листья, как дроссорки. Съедобных растений в этом мире практически нет – в основном папоротники, лишайники и хвощи. Поэтому люди здесь крайне немногочисленны и питаются они… дроссорками.
Да, именно так. Поскольку внешне люди и дроссорки отличаются мало, первые без особого труда маскируются под вторых, живут в их городах, по ночам спят… а днём выходят на охоту. Дроссорки пугают детей сказками о кошмарных плотоядных монстрах, бродящих под смертоносными лучами солнца.
Хотя большинство здравомыслящих дроссорков считают так называемых «людей» просто выдумкой. Да и кто вообще поверит в подобный бред?
Мир, в котором вокруг звезд вращаются не отдельные планеты, а настоящие «ожерелья», целые грозди планет на одной орбите. Среднее такое «ожерелье» состоит из двадцати планет, отсюда и название.
Мир в двух шагах от Эйкра. Газовый гигант. Его ядро безжизненно, зато плотная и густая атмосфера населена разумными существами – ольквари. Вур изобилует парящими скалами, которые местные переделывают в дома. Это каменные глыбы, похожие на исполинские пальцы. Метров по пятьсот в высоту, нижняя часть слегка сужена, оканчивается округлым «набалдашником». Местная фауна, включая разумных существ, отдалённо напоминает земную океаническую — различные рыбоподобные создания с хвостами и плавниками. От сравнительно небольших до колоссов, по сравнению с которыми земные киты — гуппи аквариумные.
В настоящий момент Вур переживает упадок и стагнацию. Сейчас на всем Вуре едва ли наберется сотня миллионов жителей, тогда как тысячу лет назад их было больше двадцати миллиардов. Большинство семей ольквари ограничивается одним ребёнком, а многие и вовсе умирают бездетными. В размножении попросту исчезла необходимость – благо живут ольквари двести лет с гаком. Наверное, пройдет еще несколько веков, и они окончательно вымрут.
Ольквари давно освоили межзвёздные перелёты, так что в крупных городах, вроде Ворунноха, вполне можно увидеть и инопланетян. Не чаще, чем негров в современной Москве, но всякие странные уродцы вроде сида или яцхена тут никого не удивят.
Две главные опасности Вура – «жженые пробки» и «жировые пятна».
«Жженые пробки» – это крохотные метеориты, которые довольно часто падают с местного неба. Они искусственного происхождения – вокруг планеты вращается плотное кольцо космического мусора, накопившегося за последние тысячелетия. Ольквари давно перестали интересоваться космосом. Вся эта дрянь постепенно сходит с орбиты и периодически шмякается вниз. «Жжеными пробками» их назвали за внешнее сходство – они сильно обгорают, пока летят в плотной атмосфере Вура. Скорость падения у них не особенно высокая, но если долбанет по башке – пишите письма родителям.
Ну а «жировое пятно» – это алая маслянистая субстанция в форме пузыря. Если «жженые пробки» падают сверху, то «жировые пятна» поднимаются снизу – из ядра планеты. Большая часть Вура – плотный газ, но в центре расположена жидкая масса. Когда в нее что-то падает (какой-нибудь мусор или та самая «жженая пробка»), то брызги образуют легкие, почти невесомые пузыри, которые устремляются в верхние слои атмосферы. Для местных живых организмов (да и для человека) эта субстанция смертельна.
Тёмный мир, соседствующий с Землёй-1691. Управляется шестью Тёмными Падишахами, из которых наиболее известен Ррогалдрон.
Мир варваров в одном шаге от Земли. Его населяют первобытные племена (не только человеческие), охотники и собиратели.
Светлый мир, соседствующий с Кафом. Ранее управлялся Шестью Предками, ныне принадлежит демиургу Аллаху.
Он же Мир Вековых Суток. Здешняя планета вертится вокруг своей оси ужасно медленно – на один-единственный оборот уходит сто пятнадцать земных лет. Это означает экстремальный климат – на дневной стороне температура достигает +100 °C, а на ночной –120 °C. Оказавшись на дневной стороне, вода моментально превращается в пар, а на ночной замерзает даже этиловый спирт.
И тем не менее Довос не мертв. Более того – он очень даже богат жизнью. Хотя жизнь здесь в основном концентрируется на терминаторе – границе между светом и тьмой, днем и ночью. В утренней зоне царит весна – земля уже прогрелась, но еще не раскалилась. В вечерней стоит осень – земля уже остыла, но еще не промерзла. Люди, живущие на Довосе, вынуждены постоянно кочевать – одни все время движутся вместе с терминатором, другие раз в несколько лет совершают большой переход.
Самая почетная профессия у местных жителей – водовоз. Вода на Довосе – величайшая ценность. На дневной стороне она мгновенно испаряется, ее сносит мощными воздушными течениями, бушующими на Довосе из-за огромной разницы температур, и она вновь выпадает на терминаторе. Водяные войны здесь – обычное дело, порой целые племена истребляют друг друга из-за озерца, которое все равно через несколько лет пересохнет или замерзнет.
Впрочем, люди – далеко не единственные существа, населяющие Довос. Здешняя фауна довольно четко делится на три типа – дневных, ночных и промежуточных. Эти последние населяют терминаторы, остальные, как нетрудно догадаться – дневную и ночную сторону. Среди них встречаются весьма причудливые создания – сами представьте, как должны выглядеть существа, живущие в адском пекле или лютом холоде.
Как и люди, большинство животных медленно движется на запад, спасаясь от пылающего солнца или морозной ночи. Однако не все. Некоторые зарываются в глубокие убежища и впадают в многолетнюю спячку, дожидаясь, пока почва снова прогреется или же остынет. А есть и такие удивительные создания, что прекрасно себя чувствуют при любой температуре. К ним относятся цари Довоса – серки.
Кроме людей и серков на Довосе есть еще два разумных вида – тертенебреки и питермацборги. Первые обитают на дневной стороне, похожи на красно-оранжевых лоснящихся ящеров и не переносят воду. Вторые живут на ночной стороне, покрыты длиннющей шерстью и отлично видят в темноте.
Почитают тут Жар-Огня и Хлад-Мороза. Это местные боги, изображаемые в виде безликих великанов – огненного и ледяного. Им поклоняются чуть ли не все жители планеты, однако очень по-разному. Тертенебреки считают Жар-Огня добрым и заботливым богом, а Хлад-Мороза – воплощением зла, несущим гибель всему живому. Питермацборги – наоборот. Люди же побаиваются и приносят жертвы обоим, считая, что именно вечная борьба этих братьев обеспечивает нормальную жизнь. Если же один из них победит… люди погибнут. Неважно, кто одержит верх – гореть заживо ничуть не приятнее, чем превращаться в сосульку.
Анклав, соседствующий с нашим миром. Имеет форму додэкаэдра - дюжина пентагонов, каждый с собственной гравитацией, в центре - невесомость. Здесь всё пятиугольное, даже листья на деревьях. Длина стороны - два с половиной километра. Карманный мирок, сотворённый некогда могучим магом, ныне почившим. Сейчас здесь живёт учёный Йехудин, его дом расположен на стыке Лесного и Пустынного пентагонов.
Список пентагонов - Лесной, Озерный, Морской, Болотный, Пустынный, Степной, Горный, Ледяной, Лавовый, Железный, Хрустальный и Мертвый.
Этот мир населён крошечными уродцами, бороздящими космические просторы на деревянных звездолётах.
Центральный мир Тысячемирья, родина инфалов. Расположен в четырнадцати шагах от Земли.
Мир победившего волшебства. Магия там действует необычайно сильно, поэтому колдовать чрезвычайно легко. Соседствует с Землёй.
Один из четырёх Тёмных миров, соседствующих с Землёй. Солнце очень тусклое, зато есть целых четыре луны, поэтому днем и ночью в Кввецоль-Иине одинаковые серые сумерки. Океанов нет, зато есть гигантские болота. И множество лесов, но растут в них в основном хвощи и папоротники. Очень прохладно. Отсюда родом Бат-Криллах-Меццкои-Некхре-Тайллин-Мо. Среди племён демонов, обитающих в этом мире, упоминаются элвены, валинкты и егрущщики.
Тёмный мир. В двух шагах от Парифата. Населен воинственными демонами, живущими по причудливым обычаям и кодексу. Сражаются за титулы, но не убивают проигравших, а хоронят заживо и объявляют мертвыми, после чего те падают в статусе. Выращивают волшебные кристаллы с удивительными свойствами, творят с их помощью удивительные чудеса.
Он же Схрон, он же Свартальвхейм. Удивительный, невероятно древний мир, космос которого состоит не из вакуума, а из твердого вещества. Собственно, это вообще не космос. Никаких звезд и планет – только сплошной бесконечный камень, источенный бесчисленными мириадами туннелей. Местами здесь встречаются подземные реки, моря, океаны. Встречаются полости размером с планету.
Физика Лабиринта сильно отличается от земной. Его бесконечный «космический камень» обладает постоянной температурой (+21 по Цельсию), да к тому же слабо светится – поэтому здесь всегда тепло и светло. Не слишком тепло – бананов не вырастишь. Но и замерзнуть не получится. Светло тоже не слишком – как на закате, когда солнце уже почти скрылось за горизонтом. Но этого вполне достаточно, чтобы не испытывать нужды в фонаре.
С гравитацией тоже непорядок. В этом мире нет «верха» и «низа» – можно спокойно ходить по любой плоской поверхности. Скорость падения здесь очень небольшая – можно безбоязненно прыгать в любую пропасть, не расшибешься. Собственно, упасть и не получится – шагни за край пропасти, и та моментально превратится в туннель, а туннель, из которого ты пришел, станет пропастью. Такие вот здесь законы природы.
Совершенно сюрреалистический Тёмный мир, населённый безумными страшилищами, вроде пятикилометрового бородатого червя.
Мир обыкновенного типа в шаге от Земли, однако не вакуумный, а воздушный. Космос здесь заполнен уникальным газом - это идеальная дыхательная смесь, пригодная для любых живых организмов. Здесь нет астрономических объектов крупнее астероида, а фауна больше всего похожа на морские организмы - для передвижения используются плавники или же реактивные двигатели, как у кальмаров.
В одном шаге от Земли-1098. Здесь свет отсутствует как физическое явление, зрение не работает. Вся местная фауна совершенно слепа.
Некий мир, населённый почти исключительно людьми, где существует страна, в которой чрезвычайно важно умение жонглировать. Как цвет штанов на планете Плюк. Не умеешь жонглировать совсем — ты последнее чмо и на тебя все плюют. Умеешь жонглировать тремя деревянными шариками — ты простой гражданин без привилегий. Умеешь держать в воздухе пять горящих факелов — ты крутой аристократ и перед тобой все делают «ку» два раза. А их царь легко жоглирует десятью стаканами с водой, не проливая ни капли.
В этом мире жизнь основывается не на протоплазме, а на металле. Растения, животные – все металлическое. Вместо лап у многих колеса, в скелетах преобладают шарнирные соединения, кровь и желчь заменяют кислоты и горючие жидкости, в мозгу нечто наподобие транзисторов. Размножаются самостоятельно – ничего общего с роботами. Ичи-когосе-ичи – собирательное название подобных организмов.
Мир вакуумного типа, как и наша Земля. Не самая гостеприимная планета, надо сказать. Её ось вращения лежит в плоскости орбиты – а это означает отсутствие природных зон. Все точки получают примерно одинаковое количество солнца – что экватор, что полюс. Зато разница между зимой и летом колоссальная, особенно на полюсах. Полгода солнца испепеляет всё живое, а другие полгода – тьма и лютый холод. В умеренных зонах климат не такой жестокий, но тоже не сладко. Кроме того из-за неравномерного нагрева на планете постоянно бушуют ураганы и шторма.
Более-менее нормально можно жить только на экваторе. Там восемь времен года – короткая зима во время солнцестояний, короткое лето во время равноденствий. А поскольку планета расположена довольно близко к солнцу, температура даже в самые морозные зимы не падает ниже +25 °C.
Три четверти территории здесь – суша. Два огромных материка, разделенных длинным океаном, извилистой змеёй опоясывающим планету.
Разумной жизни нет, хотя в целом фауна и флора довольно богатые. Зато тут встречается уникальный минерал – кераинит.
Мир, в котором атмосфера состоит из какого-то геля и перенасыщена электрическими разрядами. За время произнесения Слова энгахов в этом мире Олега Бритву двадцать семь раз ударило током.
Мир, где пространство и время взаимосвязаны. С течением времени в этом мире ты не только стареешь, но еще и движешься в определенном направлении. Причем разные предметы движутся с разной скоростью - например, предмет, который ты держишь, может регулярно вырываться из рук.
В одном шаге от Земли-2895 и Земли-1098. В здешней физике идеальной фигурой считается не шар, а нечто вроде круглой чаши с глубоким дном. Здешние небесные тела притягивают только с одной стороны, вогнутой, а выпуклой же, наоборот, отталкивают. Орбиты здесь имеют форму зигзагообразных кривых, солнце никогда не заходит, описывая по небу продолговатые восьмёрки с хитрыми петлями. На планете, куда можно попасть при переходе с Земли - сплошной океан со считанным числом островков и обилием водной живности.
Он же Город-Между-Мирами, он же Город-Соединяющий-Миры. Анклав в трёх шагах от Земли и в шаге от Пустыни. Состоит из острова (целиком застроен) и моря. Небо с иллюзорным солнцем расположено на высоте двадцати метров, а вот до нижней границы пока никто не докопался. Полезных ископаемых почти нет, поэтому деньги делают из плунта (материал на основе морского ила).
Испокон веков специализируется в качестве этакого межмирового комплекса услуг. Если нужно что-то купить или продать - Миргород самое лучшее место, вроде перевалочного пункта. Здесь встречаются купцы из самых разных миров. Еще — разные удовольствия, от самых безобидных до запрещенных в большинстве миров. Наркотики, публичные дома, азартные игры… Также здесь есть гильдии наемников разных типов — солдаты, шпионы, убийцы, и много чего ещё. В северной части острова - Школа Волшебства. Огромный комплекс, почти десятая часть острова. Кстати, довольно прославленная школа, хотя Академии Деорга в подмётки не годится. Другие примечательные локации - Красный Дворец (баня, куда заглядывают даже боги) и старейший из местных банков - "Касэй и сыновья".
Сам город - жуткое смешение самых разных стилей — от классики до модерна, от Средневековья до футуризма, от строгих небоскребов Нью-Йорка до сюрреалистических зданий Дали. Треть города - торговые кварталы. Управляется Миргород Советом Патрициев.
Здесь можно встретить представителей сотен биологических видов из разных миров, от людей до моун-аков, но правят бал алкотсары.
В одном шаге от мира с майлярами. Здесь было замечено по меньшей мере семь разумных видов, а на деле их наверняка больше. Преобладают, судя по всему, люди. Но есть и другие. Гуманоиды с остроконечными ушами и небольшими рожками на плешивых макушках. Голубокожие великаны трех метров ростом, но такие тощие, что любой из них спокойно мог спрятаться за футбольной штангой. Кишкообразные создания, передвигающиеся какими-то странными вихляющими прыжками. Полуметровые лилипуты, закованные в чешуйчатые панцири с торчащими оттуда головами и толстыми спиралевидными хвостами. Сгорбленные уродцы с клыкастыми пастями и огромными перепончатыми крыльями, волочащимися за спиной. Мартышкообразные существа с вытянутым рыльцем, короткими ногами и четырьмя длиннющими руками.
Уровень развития напоминает земное средневековье, однако здесь известно по меньшей мере огнестрельное оружие.
Светлый мир. Тамошние небожители — большие пофигисты, и потому здесь хватает всякого сброда. Но местечко всё равно расчудесное. Там растут деревья с листьями и цветами из драгоценных камней и летают прекрасные птицы, поющие песни на человеческом языке. Нет боли, нет страданий, совершенно невозможно умереть. Местные жители не рождаются, а выходят из цветов белоснежного благоуханного лотоса. Они совершенствуются, пока не достигают идеала, а затем погружаются в нирвану.
Светлый мир — рай индуистов (один из). Основное туземное население — наги, из-за чего Паталу еще называют Нагалокой. Структура пещерная — светил нет, небо каменное. Столица — Бхогавати, золотой город. Верховный владыка — царь нагов Васуки.
Патала — не самый типичный Светлый мир. Его обитатели живут на внутренней стороне планет — громадных полостях внутри мощной каменной толщи. За пределами их подземного неба бурлит Свет, но обитатели била-сварги прочно от него экранированы, поэтому очень многие из них — либо вообще не небожители, либо небожители крайне "умеренные". Там полным-полно даже демонов — и они очень неплохо себя чувствуют.
Мир обыкновенного типа, соседствующий с Землёй. В этом мире нет морей, да и реки великая редкость. Сплошные степи и пустыни - леса только на Северном полюсе, там есть несколько крупных озер. Климат теплый, год короче земного дней на пятьдесят, лун нет. Население — люди, в южном полушарии также кентавры и та-са-та. Технически мало развит, на Северном полюсе чуть более тридцати лет назад вступили в бронзовый век.
Основная статья: Сальван
Светлый мир, соседствующий с Парифатом. Место пребывания Двадцати Шести — севигистского пантеона.
Мир, в котором отсутствует трение. В таком месте забавно побывать, но жить вы бы в нем не захотели, о нет. Земля под ногами – да не только земля, а вообще любая поверхность! – становится скользкой, как идеальной гладкости лед. Ходить невозможно. Даже просто стоять невозможно. Невозможно ничего никуда положить и надеяться, что оно останется в неподвижности. Малейший толчок – и даже самый тяжелый предмет заскользит вперед и будет катиться, пока не упрется в какую-нибудь преграду.
В этом мире очень трудно взять что-то в руки. Выскальзывает, зараза. Все выскальзывает – карандаш, лопата, пистолет, что угодно. В стену невозможно вбить гвоздь – он просто не будет держаться. Да и вообще любая работа становится чудовищно сложной.
А какой чудовищный шум здесь стоит! Любой изданный звук так и остается бродить бесконечным эхом – воздушные колебания просто не затухают. Это же касается ветра, это же касается волн.
И тем не менее Сибарбон населён живыми существами – пусть и неразумными. О, видели бы вы эти причудливые формы жизни! Словно безумные конькобежцы, они носятся по идеально гладким полям, парят в нестихающих штормах, прокладывают подземные тоннели. Их организмы великолепно приспособлены к отсутствию трения, и в нашем мире они стали бы столь же неуклюжими, как мы – в их.
Мир эльфов, соседствует с Землёй.
Полухаотический мир. В одном шаге от Парифата и Кристальной Тьмы. Огромное количество разрывов, из которых постоянно сочится Хаос. Выглядит как огромная закольцованная река невероятной длины, текущая прямо в воздухе. Вдоль нее рассыпано громадное множество островов, висящих в нигде, гравитация действует в разных направлениях или не действует вообще. Населена хтониками (хотя сами они ненавидят это слово, предпочитая называться чудовищами), которые имеют вид бесформенных серых клякс и могут при желании принимать любой вид. Чудовища в этом мире периодически самозарождаются из просачивающегося отовсюду Хаоса. Кроме того в Урде множество гастарбайтеров из смертных и бессмертных, которые служат чудовищам. Все обычные товары здесь бесплатны, а магические стоят денег.
Основная статья: Хвитачи
Один из четырёх Тёмных миров, соседствующих с Землёй. В Хвитачи не архидемоны, а демоны-лорды (хотя суть одна и та же). Их сто двадцать один – по десяти в каждом из двенадцати правящих кланов (Домов) и один – в тринадцатом клане, исполняющем роль арбитра. Кланы постоянно находятся в междоусобной борьбе за власть, периодически заключая друг с другом «вечные союзы», которые обычно существуют только пока они выгодны обоим кланам.
Мир, в котором планеты расположены на спинах гигантских чудовищ, парящих в бесконечной пустоте. Это исполинские киты, драконы и черепахи, вечно несущие своих обитателей в неизвестность. Есть в этом мире и космические монстры поменьше – размером едва с астероиды, зато куда более скоростные. На них путешествуют обитатели планет-чудовищ.
Мир, переживший страшную магическую катастрофу и лишь недавно начавший возрождаться из пепла.
Мир в одном шаге от Земли-1691. Треть самого большого здешнего материка занимает Шеймуллия, исполинская горная цепь, протянувшаяся с Северного полюса до Южного. Все горы источены пещерами.